StarCraft Remastered เป็นเกม model 3 มิติที่สมบูรณ์แบบ

StarCraft Remastered

StarCraft Remastered ดูดีจริง ๆ ฉันไม่จำเป็นต้องมีคุณสมบัติว่า “เหมาะสำหรับ เกม อายุ 19 ปี” ทีมงานศิลปะของ Blizzard ได้สร้างหน่วยและแผนที่ที่มีรายละเอียดมากที่สุดเท่าที่ฉันจะคาดหวังได้จากรูปแบบภาพสามมิติแบบสไปรต์ แม้แต่หน่วยทั่วไป

นาวิกโยธินก็โผล่มาที่พื้นหลัง สามารถเข้าใจผิดได้ง่ายสำหรับโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบในชุดเกราะที่แวววาวและกระเปาะ ซูมเข้า – ตอนนี้เป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ให้คุณนับหนามบนหัวของไฮดราลิสค์ การปรับเปลี่ยนวิธีการแสดงภูมิประเทศให้ความลึกและความรู้สึกของสถานที่แก่แผนที่ที่มีอายุมาก

และเมื่อเปิด Dynamic Lighting เอฟเฟกต์แสงบนการโจมตีของอาร์คอนจะส่องแสงไปยังยูนิตที่อยู่ใกล้เคียง

งานศิลปะใหม่นั้นถูกนำไปใช้กับทุกโหมดจากต้นฉบับปี 1998 และส่วนขยาย Brood War ได้รับการปรับปรุงอย่างเชี่ยวชาญ ภารกิจของแคมเปญนำหน้าด้วยภาพคนพูด 3 มิติเต็มรูปแบบใหม่ในห้องพร้อม

แต่ละห้องได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างน่าทึ่ง การปรับปรุงการทำงานให้เหนือกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมคือการจัดอันดับผู้เล่นหลายคนได้เพิ่มหมายเลข ELO ที่มองเห็นได้จะขึ้นและลงหลังจากการชนะหรือแพ้แต่ละครั้ง การจับคู่ อย่างน้อยในช่วงสองสามวันแรกนี้มีความเสถียรมากกว่าและเร็วกว่าการเล่นจัดอันดับใน StarCraft 2 ในปัจจุบันมาก

แผนที่แบบกำหนดเองที่น่าตื่นตาตื่นใจและน่าขบขันหลายร้อยแผนที่ที่เคยใช้เวลาส่วนใหญ่ใน StarCraft ของฉันนั้นเข้ากันได้กับ Remaster และมันก็ไม่ยากที่จะหาแผนที่ที่หลากหลายให้เล่น

ข้อเสียของการอุทิศตนของ Blizzard ในการทำซ้ำ StarCraft เวอร์ชันดั้งเดิมที่ดูดีกว่าคือมันไม่ได้แก้ไขนิสัยใจคอที่มีมาช้านาน การค้นหาเส้นทางของยูนิตยังคงแย่อย่างน่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับยูนิตขนาดใหญ่ เช่น Protoss Dragoons และ Zerg ultralisks บางแง่มุมของอินเทอร์เฟซยังไม่เก่าเท่าที่ควร

การพยายามเลือก 12 หน่วยเฉพาะจากกลุ่มใหญ่นั้นแทบจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่คุณต้องการ และคุณยังคงต้องเปิดเมนูแยกต่างหากเพื่อดูวัตถุประสงค์ของภารกิจในแคมเปญ

ไม่ว่าคุณจะต้องการย้อนอดีตวันแห่งความรุ่งโรจน์หรือดูชิ้นส่วนของประวัติศาสตร์การเล่น เกม เป็นครั้งแรก StarCraft Remastered คือการเดินทางที่คุ้มค่า